keskiviikko 12. joulukuuta 2012

SKRIPTAUS 2: Viittausmuuttujat

Viittaausmuuttujat ovat muuttujia, joiden arvot ovat viittauksia pelissä oleviin objekteihin.

Unityssä viittaumuuttujia voidaan luoda suodaan editorissa, tyypittämällä muuttuja johonkin luokkaan, ja sitten raahamalla inspectorissa luokan edustaja muuttujan päälle.
Esim:

var Pallo : GameObject;

Viittauksia voidaan ketjuttaa, esimerkkinä pallon materiaalin vaihtaminen, jossa viitataan pallon renderer-komponentin material-muuttujaan:

var Pallo : GameObject;
var UusiMateriaali : Material;

Pallo.renderer.material = UusiMateriaali;

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti