NAV16AP
2017-18
Pelin suunnitteludokumentti
Tässä esimerkki yksinkertaisesta pelin suunnitteludokumentista.
Pelin sisältö esitellään lyhyesti.
Gameplay description:
Miten
peliä pelataan, miten pelaaja navigoi maailmassa ja mitä hän tekee. Tässä voi myös viitata muihin, benchmarkattuihin peleihin. MoSCoW.
Target audience and market:
Pelin markkinat, mahdolliset pelaajat, ja kilpailijat.
Character bios:
Pelihahmojen motiivien ja
luonteiden kuvaus.
Basic game flow:
Pelin eteneminen kohta kohdalta. Mitkä ovat pelin kannalta pakollisia toimintoja ja missä
järjestyksessä. Miten pelissä siirrytään ruudusta tai valikosta toiseen.
Game world:
Pelimaailman kuvaus. Ympäristö johon peli sijoittuu.
User interface:
Pelin käyttöliittymä ja sen suunnittelu.
Sounds:
Pelissä käytettävä musiikki ja äänet.
Artistic style:
Referenssikuvia muista peleistä ja konsepteja tekeillä olevasta. Mood board.
Development timeline:
Pelin tekemisen aikataulu.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti