keskiviikko 21. toukokuuta 2014

KÄYTTÖLIITTYMÄT


NAPpk12

Kurssi toteutetaan koululla lukujärjestyksen mukaan osaksi itsenäisesti, osaksi opettajan läsnäollessa.

Käyttöliittymästä puhuttaessa voidaan pelimaailmassa tarkoittaa esim.:
1. Laitteen jolla peliä pelataan käyttöjärjestelmää:
                                                       -Tietokoneen tapauksessa Windows, Unix-pohjaiset, Mac OS
                                                       -Konsoleilla itse valikkorakenne ennen pelien käynnistystä
                                                       -Mobiililaitteilla yleinen valikkorakenne
                                                      
2. Itse pelin käyttöliittymää:
                                                       -Valikot, klikattavat napit ym. syöttötavat
                                                       -Näytöllä näkyvä info itse pelitilassa, pelaajan statsit, infoikkunat

3. Pelin fyysisiä ohjaimia:
                                                       -näppäimistö, hiiri, joystick, joypad, rattiohjain, liiketunnistin jne.
                                                      
Kurssin tehtävä: Suunnitelkaa käyttöliittymältään toimiva ja intuitiivinen craftaussysteemi kuvitteelliselle mobiili-, konsoli- tai tietokonepelille. Toteuttakaa suunnitelma yhdistelmänä tekstiä jossa kerrotaan miten systeemi toimii ja mukana havainnollistavia konseptikuvia. Tärkeintä palautuksessa on että tekstistä ja kuvista tajuaa miten käyttöliittymänne toimii. Jälleen kerran käyttäkää aika hyödyksenne.

Seuraavassa esimerkkejä pelien craftaussysteemeistä:

Dead Space 3-pelin craftaussysteemi:


Skyrim-pelin craftaussysteemi:
https://www.youtube.com/watch?v=puNggqiyexE

Minecraft-pelin craftaussysteemi:
https://www.youtube.com/watch?v=e9XzZZFqxn0

How To Survive-pelin craftaussysteemi: 


Tehtävä palautetaan esim. sähköpostin liitteenä: mikko.lasonen@sataedu.fi, Facebookin chatissa tai koulussa polkuun "X:\NAKK NAPpk12\Käyttöliittymät\Palautus" teette omalla nimellä varustetun kansion. Kurssin palautukset otan vastaan vielä tiistaihin 27.5 klo 16:00 asti.