maanantai 10. huhtikuuta 2017

RETOPOAMINEN 3DS MAXISSA

NAV16AP

4.jakso lukuvuonna 2016-17

Retopoaminen tarkoittaa sitä, kun high poly objektista tehdään low poly objekti.

Eli objektista jossa on paaaaaljon polygoneja tehdään objekti jossa niitä on vähän ja joka voidaan viedä pelimoottoriin.

Miten retopota maxissa:

https://www.youtube.com/watch?v=mPNMpoxvzVQ

Tehtävä

-Mallinna omavalintainen esine (highpoly). Sen ei tarvitse/kannata olla hirveän monimutkainen, mutta sylinteriä (tynnyri) ei hyväksytä ellei siinä ole tarpeeksi yksityiskohtia.

-Tee mallista lowpoly versio

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti